Vés al contingut principal

Configuració de les galetes

Fem servir galetes per assegurar les funcionalitats bàsiques del lloc web i per a millorar la teva experiència en línia. Pots configurar i acceptar l'ús de galetes, i modificar les teves opcions de consentiment en qualsevol moment.

Essencials

Preferències

Analítiques i estadístiques

Màrqueting

Registra't - Sol·licita el registre omplint el formulari

Canvis a "11a Community Call. Gamificació: banalització o seducció de la participació?"

Avatar: Anna Asbert Viaplana Anna Asbert Viaplana

Descripció (Català)

  • -

    Celebrada el passat 28 de novembre de 12 a 12:45h. A continuació trobareu un recull de les informacions, reflexions i debats sorgits en aquesta trobada.

    Assistents: 13 (3 OTPGL)

    Per part dels ens locals:

    • +

      Celebrada el passat 28 de novembre de 12 a 12:45h. A continuació trobareu un recull de les informacions, reflexions i debats sorgits en aquesta trobada.

      Assistents: 13 (3 OTPGL)

      Per part dels ens locals:

      • Carlos Fernandez Elvira – Ajuntament de Viladecans

    • Manuel García Aragón – Ajuntament de Terrassa

    • Isabel Martí Serrano – Ajuntament de Sitges

    • Jordina Gual Jané – Ajuntament d’El Masnou

    • Sonia Cazo Mercader – Ajuntament de Sant Adrià de Besòs

    • Marise Mancebo Saura – Ajuntament de Sant Vicenç dels Horts

    • Sílvia Companyó Cots – Ajuntament de Martorell

    • Raúl González del Pozo – Ajuntament de Mollet

    • Estel Batayé Dorda – Ajuntament de Vilassar de Mar

    • Salut Gallego Pérez – Ajuntament de Barcelona

    •  Per part de l’ Oficina Tècnica de Participació per als Governs Locals:

    • Carola Castellà, cap de l’oficina

    • Isabel·la Martínez, tècnica de participació ciutadana

    • -
    • -

      Anna Asbert, tècnica de participació ciutadana

    • -

    • -
    • -
    • 🧠 Resum de la trobada a la Comunitat311

      La Carola Castellà, Cap de l’Oficina Tècnica de Participació per als Governs Locals, dona la benvinguda a la sessió i introdueix el debat:

      L’objectiu de la Community Call és compartir com, perquè i per a què s’està utilitzant la gamificació en els processos de participació en els vostres municipis i debatre plegats els límits, les potencialitats i reptes d’aquesta eina. En un context en què la incorporació de jocs i metodologies de gamificació a la participació ciutadana pot generar la percepció d’infantilització, sorgeix la inquietud de saber “què en pensen els nostres tècnics i tècniques sobre aquest debat?”. Per contextualitzar el debat i conèixer una experiència concreta, ens ha semblat interessant convidar la Jordina Gual, tècnica de participació de l’ajuntament del Masnou, que els darrers mesos ha impulsat un procés de cocreació de dos jocs de taula vinculats a continguts de participació ciutadana. 

       

      Presentació de l'ajuntament del Masnou

      La Jordina Gual, tècnica de participació de l’Ajuntament del Masnou, ens explica el procés d’elaboració dels dos jocs. L’objectiu principal del projecte ha estat crear, de forma conjunta amb la ciutadania, dos jocs de taula que permetin explicar i entendre els mecanismes de participació municipal, així com els processos de presa de decisions dins d’un equip de govern.  Un dels reptes centrals ha estat garantir que els jocs fossin atractius i divertits, afavorint que la ciutadania tingués interès a jugar-hi.

      El projecte respon a la voluntat d’acostar-se a nous públics en un context de davallada de la participació i, mes enllà dels col·lectius habituals, com un consell d’infants o grups de joves, apropar i reduir la distància entre l’Ajuntament i la ciutadania. Per tal de cocrear els dos jocs, es va desenvolupar un prototip utilitzat en totes les activitats participatives.

      S’han dut a terme diverses sessions de treball: dues internes amb personal tècnic, dues amb ciutadania i una última amb tècnics i tècniques de participació de la demarcació, amb el suport de l’OTPGL. Segons explica la Jordina, el repte inicial més significatiu va ser concretar conceptes, objectius i continguts perquè fossin comprensibles per al públic destinatari i, alhora, operatius des del punt de vista del joc, és a dir, convertibles en una dinàmica jugable i viable.

      Els jocs resultants, titulats «Qui  mana aquí?» i «Concòrdia», estan pensats per a grups de 5 a 12 jugadors, amb una durada aproximada de 30 a 45 minuts per partida. El públic destinatari són persones a partir de 10 anys.

      En el cas de «Qui mana aquí?» el punt de partida és la formulació de propostes en el marc de diversos processos participatius. Es tracta d’un joc de rol en què els participants interpreten perfils ciutadans diversos, amb interessos sovint divergents. L’objectiu central és fomentar el diàleg entre aquests perfils incorporant dinàmiques socials i patrons de relació que afegeixen interès i component lúdic al joc.

      «Concòrdia», per la seva banda, se centra en explicar el funcionament intern d’un equip de govern. Les persones jugadores defensen propostes relatives a diferents àmbits de l’acció de govern i en les “reunions” simulades el rol d’alcaldia va passant d’un jugador a un altre mitjançant un bastó d’alcalde simbòlic.

      Es preveu que el diumenge 30/11 —dos dies després de la trobada— es faci la presentació pública dels jocs. Durant l’acte es mostraran físicament i s’organitzaran partides dinamitzades per professionals, incloent-ne una primera amb la participació i lideratge de l’alcalde. S’han produït diverses còpies que es distribuiran a la biblioteca municipal (amb opció de préstec), als centres educatius i a altres equipaments del municipi. La proposta té una vocació didàctica i es preveu integrar-la en entorns educatius, així com treure el joc al carrer en aquelles iniciatives que ho permetin.

      Preguntes o reflexions que proposem per al debat:

      🧠 Resum de la trobada a la Comunitat311

      La Carola Castellà, Cap de l’Oficina Tècnica de Participació per als Governs Locals, dona la benvinguda a la sessió i introdueix el debat:

      L’objectiu de la Community Call és compartir com, perquè i per a què s’està utilitzant la gamificació en els processos de participació en els vostres municipis i debatre plegats els límits, les potencialitats i reptes d’aquesta eina. En un context en què la incorporació de jocs i metodologies de gamificació a la participació ciutadana pot generar la percepció d’infantilització, sorgeix la inquietud de saber “què en pensen els nostres tècnics i tècniques sobre aquest debat?”. Per contextualitzar el debat i conèixer una experiència concreta, ens ha semblat interessant convidar la Jordina Gual, tècnica de participació de l’ajuntament del Masnou, que els darrers mesos ha impulsat un procés de cocreació de dos jocs de taula vinculats a continguts de participació ciutadana. 

       

      Presentació de l'ajuntament del Masnou

      La Jordina Gual, tècnica de participació de l’Ajuntament del Masnou, ens explica el procés d’elaboració dels dos jocs. L’objectiu principal del projecte ha estat crear, de forma conjunta amb la ciutadania, dos jocs de taula que permetin explicar i entendre els mecanismes de participació municipal, així com els processos de presa de decisions dins d’un equip de govern.  Un dels reptes centrals ha estat garantir que els jocs fossin atractius i divertits, afavorint que la ciutadania tingués interès a jugar-hi.

      El projecte respon a la voluntat d’acostar-se a nous públics en un context de davallada de la participació i, mes enllà dels col·lectius habituals, com un consell d’infants o grups de joves, apropar i reduir la distància entre l’Ajuntament i la ciutadania. Per tal de cocrear els dos jocs, es va desenvolupar un prototip utilitzat en totes les activitats participatives.

      S’han dut a terme diverses sessions de treball: dues internes amb personal tècnic, dues amb ciutadania i una última amb tècnics i tècniques de participació de la demarcació, amb el suport de l’OTPGL. Segons explica la Jordina, el repte inicial més significatiu va ser concretar conceptes, objectius i continguts perquè fossin comprensibles per al públic destinatari i, alhora, operatius des del punt de vista del joc, és a dir, convertibles en una dinàmica jugable i viable.

      Els jocs resultants, titulats «Qui  mana aquí?» i «Concòrdia», estan pensats per a grups de 5 a 12 jugadors, amb una durada aproximada de 30 a 45 minuts per partida. El públic destinatari són persones a partir de 10 anys.

      En el cas de «Qui mana aquí?» el punt de partida és la formulació de propostes en el marc de diversos processos participatius. Es tracta d’un joc de rol en què els participants interpreten perfils ciutadans diversos, amb interessos sovint divergents. L’objectiu central és fomentar el diàleg entre aquests perfils incorporant dinàmiques socials i patrons de relació que afegeixen interès i component lúdic al joc.

      «Concòrdia», per la seva banda, se centra en explicar el funcionament intern d’un equip de govern. Les persones jugadores defensen propostes relatives a diferents àmbits de l’acció de govern i en les “reunions” simulades el rol d’alcaldia va passant d’un jugador a un altre mitjançant un bastó d’alcalde simbòlic.

      Es preveu que el diumenge 30/11 —dos dies després de la trobada— es faci la presentació pública dels jocs. Durant l’acte es mostraran físicament i s’organitzaran partides dinamitzades per professionals, incloent-ne una primera amb la participació i lideratge de l’alcalde. S’han produït diverses còpies que es distribuiran a la biblioteca municipal (amb opció de préstec), als centres educatius i a altres equipaments del municipi. La proposta té una vocació didàctica i es preveu integrar-la en entorns educatius, així com treure el joc al carrer en aquelles iniciatives que ho permetin.

      Preguntes o reflexions que proposem per al debat:

      Confirmar

      Si us plau, inicia la sessió

      La contrasenya és massa curta.

      Compartir